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모임 대학생을 위한 👂인터뷰어-인터뷰이👄 매칭 서비스

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[projectLocation3String.KR01] 대학생을 위한 👂인터뷰어-인터뷰이👄 매칭 서비스

  • 유지누스

    유지누스

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    ### 1) 주 소비자의 특성 및 니즈 분석
    - **단기:** 대학생 및 대학원생이 주요 소비자입니다. 이들은 과제나 연구에 필요한 특정 조건을 가진 인터뷰이를 확보하기 어렵다는 문제가 있습니다. 이들 대부분은 시간과 리소스가 제한되어 있어, 인터뷰이 모집 및 일정 조율의 번거로움을 줄이기 위한 간편한 시스템을 필요로 합니다.
    - **중기:** 특정 전문 분야의 정보를 필요로 하는 일반 사용자로 소비자 층이 확대될 것입니다. 이들은 다양한 분야의 전문가나 경험자를 찾고자 하며, 신뢰할 수 있는 인터뷰를 통해 제대로 된 정보를 얻기를 원합니다.
    - **장기:** 스타트업 및 중소기업 고객이 주 소비자가 됩니다. 이들은 고객 인터뷰 및 시장 조사가 필요하며, 이러한 데이터 수집을 통해 사업 전략을 강화하고자 합니다. 복잡한 과정 없이 효율적으로 데이터를 수집하고, 분석 및 활용을 위한 전문적인 서비스를 필요로 합니다.
    ### 2) 시장성과 및 시장 추세
    - **현재 시장성과:** 인터뷰 플랫폼은 아직 초기 시장에 있으며, 대학(원)생 대상의 베타 테스트를 통해 시장 검증을 시작한 단계입니다.
    - **향후 3년간 시장 추세:** 인터뷰 플랫폼의 시장이 점차 확대되어, 개인뿐 아니라 기업용 서비스(예: B2B)로 발전할 가능성이 높습니다. 고객 맞춤형 인터뷰 데이터의 중요성이 커지고, 이를 손쉽게 확보하고 관리할 수 있는 플랫폼에 대한 수요가 증가할 것입니다.
    - **경쟁업체 및 서비스:** 현재 유사한 플랫폼으로는 전문 리서치 업체나 링크드인 같은 네트워킹 사이트가 존재하며, 이들은 주로 B2B 시장에 초점을 맞추고 있습니다. 이와의 경쟁에서 차별화된 접근 방식이나 서비스를 제공해야 할 필요가 있습니다.
    ### 3) 경쟁력을 가지기 위한 차별화 전략
    1. **매칭 알고리즘 최적화:** 인터뷰어와 인터뷰이를 보다 정확하게 매칭하기 위해 머신러닝 기반 추천 시스템 개발.
    2. **원스탑 관리 시스템:** 인터뷰 모집, 일정 조율 및 관리까지 한 번에 처리할 수 있는 통합 시스템 제공.
    3. **사용자 경험 개선:** 간편한 UI/UX와 신속한 사용자 지원 서비스로 사용자 만족도 제고.
    ### 4) 출시플랫폼 우선순위와 이유
    - **모바일 앱:** 사용자가 언제 어디서든 인터뷰를 예약하고 관리할 수 있는 편리함을 제공하기 때문에 최우선적으로 개발되어야 합니다.
    - **PC 웹:** 연구 및 긴 시간 동안 작업하는 사용자에게 최적화된 경험을 제공하기 위해 PC 웹 플랫폼이 뒤이어 필요할 것입니다.
    ### 5) 초기 시장 진입 전략
    1. **대학생 및 대학원생 대상 캠페인:** 초기 고객인 대학(원)생을 대상으로 한 캠페인 및 할인 이벤트 제공.
    2. **베타 테스트 운영 및 피드백 반영:** 초기 베타 사용자 그룹을 확대하고, 사용자 피드백을 적극적으로 반영하여 서비스 개선.
    3. **SNS 및 커뮤니티 활용:** 온라인 커뮤니티 및 SNS를 활용한 입소문 마케팅 진행.
    ### 6) 시장 확대 전략
    1. **기업 대상 B2B 서비스 확장:** 중소기업 및 스타트업 대상으로 맞춤형 데이터 수집 서비스 제공.
    2. **글로벌 시장 진출:** 해외 시장 조사를 통해 해외 고객 대상으로 서비스 출시 및 현지화 전략 수립.
    3. **전문가 네트워크 강화:** 특정 분야 전문가 및 인플루언서와의 협업을 통해 사용자 신뢰도와 플랫폼 인지도를 높임.

    introduction

    1. 프로젝트 소개

    대학 생활 중 여러 프로젝트를 진행하며 인터뷰이 모집이 가장 큰 난관이었습니다.

    타겟에 맞는 사람을 찾기도, 충분한 인원을 모으기도 어려웠습니다.

    인터뷰이를 찾는다고 하더라도 서로 가능한 일정과 편한 장소를 선택하는 일에 소모되는 시간이 아깝게 느껴졌습니다.

    이와 관련하여 실제 조사를 진행해본 결과,

    저희뿐만 아니라 많은 사람들(대학생, 대학원생, 초기 스타트업)이 비슷한 어려움을 겪고 있었습니다.

    저희는 이 문제를 해결하기 위해 인터뷰이와 인터뷰어가 만날 수 있는 플랫폼을 만들고자 합니다.

    질적 데이터가 필요한 사람들과 인터뷰 참여 의사가 있는 사람들을 연결하여 새로운 경험 데이터의 장을 열 것입니다.

    또한, 모집/일정 조율/관리까지 모든 과정을 한 번에 처리할 수 있는 시스템을 구축해 훨씬 더 효율적인 인터뷰 경험을 제공하고자 합니다.

    1️⃣ 저희의 초기 타겟은 과제, 리서치, 논문 등을 위해 특정 조건을 가진 인터뷰이가 필요한 대학(원)생입니다.
    2️⃣ 이후 점진적으로 대상 범위를 넓혀, 특정 분야 전문가나 경험자의 생생한 이야기를 찾는 일반인까지 확장할 예정입니다.
    3️⃣ 궁극적으로는 고객 인터뷰와 시장 조사가 필요한 스타트업 및 중소기업을 위한 B2B 서비스로 성장하여, 독보적인 인터뷰 리서치 플랫폼으로 자리매김하고자 합니다.


    [ 인터뷰어를 위한 ] 

    ✍️ 편리한 인터뷰 등록

    🙋‍♀️ 효율적인 인터뷰이 매칭

    🗂️ 똑똑한 인터뷰 관리

    [ 인터뷰이를 위한 ] 

    🔎 맞춤형 인터뷰 탐색

    ✍️ 편리한 인터뷰이 신청

    🪙 보상 적립 및 현금화


     

    2. 회의 진행/모임 방식

     

    📆프로젝트 기간: 3개월 (10월 1일 ~ 12월 31일)

    🗣️회의: 일주일에 한번 온라인으로 전체회의 진행 (필요 시 오프라인 모임 진행 예정)

    🖥️협업 툴

    • - 슬랙 (소통/미팅/협업)

    • - Clickup (프로젝트 관리) 

    • - 피그마 (디자인 공유)

    • - 깃허브 (코드 공유) 

     

    3. 현재 진행 상황

    [지금까지]

    💥1차 고객검증 및 MVP 테스트 완료

    • 실제 인터뷰 경험을 가진 대학(원)생 및 졸업생 10명을 대상으로 심층 인터뷰 및 MVP 테스트를 완료했으며, 8명의 베타테스터를 확보한 상태입니다. 

    💥1차 UI/UX 디자인 완료

    • 1차 고객검증 및 MVP 테스트를 기반으로 주요 화면에 대한 UI/UX 디자인을 완료했습니다. 

    💥2025 여성벤처성장챌린지 창업 공모전 결과 대기 중

    💥2차 고객검증 및 MVP 테스트 진행중

    [앞으로]

    💥꾸준한 공모전 참여를 통한 초기 자본금 확보

    💥(~ 9/30) 2차 UI/UX 디자인 완료

    💥(10/1 ~) 백엔드/프론트엔드 개발

    💥QA 검증 베타테스트 진행

    💥(12/31) 앱 스토어 런칭


    4. 모집 분야

    🖥️백엔드 개발자 1명 (Spring, AWS)

    🖥️프론트엔드 개발자 2명 (Flutter)

    *개발 환경은 추후 개발자 분의 작업 방식과 편의에 따라 조정 예정입니다 :)

     

    5. 팀원 소개

    🙋‍♀️팀원 1: 프로젝트 매니저(PM), UI/UX 디자인 (25세)

    저는 디자인 에이전시, 교내/교외의 다양한 프로젝트를 통해 앱·웹 UI/UX 디자인 경험을 쌓아왔습니다.

    또한 창업팀에서 기획, 디자인, 프론트엔드 작업을 담당하며 실제 서비스 ‘도닦기’를 출시한 경험도 보유하고 있습니다.

    해당 프로젝트에서는 전체적인 일정 관리와 진행, UI/UX 디자인을 맡을 예정입니다. 

    🙋‍♀️팀원 2: 기획 및 영업/마케팅 (25세)

    함께 서비스를 준비하고 있는 팀원은 인터뷰 진행 경험이 많아 런칭할 서비스의 도메인 지식을 가지고 있습니다.

    전시기획사의 PM으로 B2B 영업과 마케팅 콘텐츠를 제작해본 경험이 있습니다. 해당 프로젝트에서는 서비스 기획 및 영업/마케팅을 맡을 예정입니다. 



    6. 이런 분을 찾습니다.  


    ‼️ 본 프로젝트는 실제 창업으로 이어질 수 있는 만큼, 원하신다면 향후에도 창업팀의 일원으로 지속적으로 함께하실 수 있습니다.

    💥3개월 동안 프로젝트에 집중하실 수 있는 분

    저희는 3개월이라는 짧은 기간동안 프로젝트에 집중하여 빠른 출시를 목표하고 있습니다. 

    따라서 매주 한 번 정기 온라인 미팅에 꾸준히 참여가 가능하면서, 2025년까지 해당 프로젝트에 열정적으로 참여할 수 있는 분을 찾고 있습니다. 

    💥단순 포트폴리오가 아닌 실무적 가치를 가진 서비스를 만들고 싶으신 분

    보여주기식 결과물이 아니라,

    실제 시장에 진입해 유저와 직접 소통하며 성장할 수 있는 경험을 만들고자 하는 분을 찾고 있습니다.

    project_tech_title

    • Figma

      #Figma

    • Flutter

      #Flutter

    • AWS

      #AWS

    • Spring

      #Spring

    • Slack

      #Slack

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    • no_news_yet

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    유지누스

    유지누스

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    25.09.15 ~26.03.15  (182day)

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